'스마트폰 게임 개발'에 해당되는 글 47건

  1. 2013.06.28 아이폰 및 안드로이드 푸시 시스템(GCM, APNS) 구성도 및 발송 데몬(Daemon)
  2. 2013.06.27 스마트폰 단말기 화면 해상도 비율 (아이폰, 갤럭시S 등)
  3. 2011.07.19 스마트폰, 모바일 광고 플렛폼 애드부스터 (안드로이드,티스토어 어플)
  4. 2011.03.18 아이폰(iPhone)3,4 및 아이팟 , 아이패드에서 텍스처(Texture) 처리 가능 비디오 메모리 (Video RAM) 테스트
  5. 2011.03.17 스트리트파이터4 (STREET FIGHTER IVBy CAPCOM) $0.99 세일 & 지진해일 기부
  6. 2011.03.16 클럽맞고APK관련 모듈을 찾을 수 없습니다. - 안드로이드 T store 설치 방법 (3)
  7. 2011.03.03 애플 앱스토어(iTunes)에서 어플을 중복 구매(재구매)를 하면 무료!!! (3)
  8. 2011.03.02 pthread.h : 삼성 바다 웨이브 (BADA WAVE) 스마트폰 개발중 발생되는 문제점 #2 (2)
  9. 2011.02.28 vsprintf : 삼성 바다 웨이브 (BADA WAVE) 스마트폰 개발중 발생되는 문제점 #1 (3)
  10. 2011.02.01 안드로이드 티스토어(TStore) 게임 어플의 쿠폰 발급하는 방법
  11. 2011.01.28 4shared music - MP3 및OGG 가요 및 팝송, 음악 플레이 아이폰 무료 어플
  12. 2011.01.13 애플 아이폰 앱스토어 중복결제, 두번결제, $1 가결제 시스템에 관하여… (2)
  13. 2010.12.08 아이폰에서 아이튠즈(iTunes)로 PC 동기화 할 경우 앱 지워지지 않게 하는 방법
  14. 2010.12.01 3G 및 Wifi의 아이폰4 PC 테더링 벤치마크 인터넷 속도 측정: SKT vs KT
  15. 2010.11.18 앵그리버드(Angry Bird)가 없어서 치트(공략집)를 잘못받는 불쌍한 한국 앱스토어 사용자 (6)
  16. 2010.11.18 MS언어인 C#과 실버라이트만을 채택한 윈도우7폰(윈도우폰7) 과연 성공할 수 있을까? (2)
  17. 2010.11.12 윈도우폰(Window Phone)7 스마트폰 앱 개발 - XP지원 안함
  18. 2010.11.05 아이패드(iPad)와 아이폰(iPhone) 앱스토어에서 스크린샷의 차이점
  19. 2010.10.26 아이콘이 킹왕짱인 성인용 야한 섹시 누드 어플 NudeRunner - Girl
  20. 2010.10.18 아이폰4 메모리 모습 및 Memory 확보 어플, 멀티테스킹 모두 강제 종료 방법
  21. 2010.09.06 애플 iTunes 아이폰 앱스토어 이미 구매한 앱(어플) 구매없이 다시 설치하는 방법 (5)
  22. 2010.08.23 외국(미국)에서 더욱 빛나는 애플 한국산 아이폰 앱스토어 게임 들 (1)
  23. 2010.08.17 아이폰, 아이팟(iPod) OS 4.0.2 안정화 많이 되었네요!
  24. 2010.08.17 루팅, 해킹없이 아이팟(iPod) 터치, 아이폰 1,2,3세대 펌웨어 OS 3.1.3, 4.0.2로 업데이트 하는 방법 (31)
  25. 2010.06.09 아이폰 3GS 중고 처분 전쟁!
  26. 2010.06.09 전세계인을 낚고 있는 아이폰 앱스토어 거울(Mirror) 앱(APP)
  27. 2010.06.09 아이폰 앱 틀린그림찾기 게임을 통하여본 스마트폰 흥보, 마케팅, 개발자 센스의 중요성 (1)
  28. 2010.06.03 아이폰, 스마트폰 앱(APP)과 모바일 웹(Web) 개발 스타일 선택의 기준 (6)
  29. 2010.04.01 아이폰 아이튠즈 앱스토어 어플, 구매(결제)내역 확인방법 (2)
  30. 2010.03.10 Store Kit을 활용한 인 앱 퍼체이스(In-App Purchase) 온라인 게임 아이템 구성도 (4)

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개요..

 

푸시시스템은 사용자의 재 접속율과 사용성을 높여주는 중요한 스마트폰의 기능입니다.

 

저희 게임이 경우 푸시의 활용에 따라서 게임접속율이 10 ~ 30% 가량 차이를 보이는 놀라운 모습을 볼 수 있었습니다.

 

누리게임즈에서 안드로이드 및 아이폰에서 구현중인 푸시 시스템(GCM, APNS)의 기본적인 구성도 및 운영모습을 보여드립니다.

 

푸시 시스템 기본 구성도

 

 

 

 

누리 푸시 데몬 (Nuri Push Daemon)

 

1 개의 푸시 데몬은 100 이상의 쓰레드 5개이상의 푸시발송 서버 이용하여 대량의 푸시를 빠르게 발송합니다.

 


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개요..

 

최근 다양한 해상도의 스마트폰이 출시됨에 따라 게임 개발 시 화면비율을 선정 하기 위하여 고민을 많이 하게 됩니다.

 

다음은 누리게임즈에서 스마트폰 별 화면 해상도 비율을 정리한 표 입니다.

 

게임 및 어플 개발에 참고하세요.

 

 

스마트폰 단말기별 화면 비율

 

단말기

가로

세로

비율

유사제품..

아이패드

1024

768

1.33333

옵티머스뷰

아이폰4

960

640

1.5

 

갤노트

1280

800

1.6

갤노트2

갤럭시 노트 10.1

1280

800

1.6

넥서스7, 소니태블릿 (하단 바 메뉴로 빠짐, 결국 1.7정도)

구형안드로이드

800

480

1.666667

 

옵티머스G

1280

768

1.66667

 

아이폰5

1136

640

1.775

 

갤럭시 S3

1280

720

1.77778

 

누리게임즈

1024

576

1.77778

 

모토로라,HTC

960

540

1.777778

 

옵티머스2

1280

720

1.777778

베가S5, 베가R3

갤럭시 S4

1920

1080

1.777778

 
     
     


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개요..

 

저희 회사에서 개발한 스마트폰 및 모바일 광고 플렛폼 애드부스터를 소개합니다.

 

안드로이드 및 스마트폰 어플 광고에 도움이되는 시스템으로 단순하고 저렴한 비용으로 모바일 APP 광고를 진행하세요.

 

광고대행사 모집중 ▶

adbooster@fungrep.com 메일로 신청.

 

매체사 모집중 ▶

adbooster@fungrep.com 메일로 신청. 부분유료화가 있는 게임/앱등

 

홈페이지 : http://adbooster.kr/

 

 

애드부스터 광고 소개

 

다운로드 모바일 광고 서비스 "애드부스터" 서비스 오픈안내

2011/07/04 12:16

확실한 모바일 웹.앱 (Web.App) 광고서비스 "애드부스터 - AdBooster"를 지난 7월 1일 오픈했습니다. 광고하려는 앱.웹을 광고참여자가 다운로드하는 방식으로, 광고주/대행사/광고참여자 만족도가 가장 높은 모바일 광고방식입니다.

 

개요 : 모바일 웹.앱 다운로드형 광고서비스 (Pay Per Installation)

 

특징 : 100% 다운로드 보장형 서비스

가) 모바일 웹(Mobile Web)을 스마트폰 단말에 설치해드립니다.

나) 안드로이드 애플리케이션을 이용자 단말에 설치해드립니다.

 

참여매체 : 주로 부분유료화가 있는 게임사 타이틀이 참여중입니다.

 

서비스 URL : http://adbooster.kr

 

이벤트 : 무료체험행사 진행중 ▶ http://adbooster.kr/h/notice/13

 

광고대행사 모집중 ▶ adbooster@fungrep.com 메일로 신청.

 

매체사 모집중 ▶ adbooster@fungrep.com 메일로 신청. 부분유료화가 있는 게임/앱등.

 

서비스 초기라서 부족한감이 없지 않지만, 더 좋은 서비스를 제공을 약속드립니다.

감사합니다.

 

(주)펀그랩 광고팀

adbooster@fungrep.com


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개요..

 

아이폰3,4 및 아이팟 아이패드에서 텍스처(Texture) 처리 가능한 비디오 메모리 (Video RAM)의 용량을 테스트를 해보았습니다.

 

 

실험방법

 

저희가 개발한 클럽 고스톱 온라인 게임에

 

기존20M 의 메모리사용에 4M 짜리 이미지를 20장 로드 하여 총 100M가량을

for( int i = 0; i < 20; i++ )

{

    GetImageManager().AddTexture( Stringf( "a%d.tga", i), "image00_8888.ksu" );

    GetImageManager().AddSurface( Stringf( "a%d.tga", i), Stringf( "a%d.psu", i), 178, 243, 108, 69 );

}

 

 

동시에 한 화면에 출력하여 속도를 측정합니다..

for( int i = 0; i < 20; i++ )

{

    GetImageManager().GetSurface( Stringf( "a%d.psu", i) ).Draw( Rand(200), Rand(200) );

}

 

 

20장의 텍스처가 동시에 출력이 되는 모습

 

 

결론

 

- 아이폰3 이하의 하드웨어에서 텍스처에 올릴 수 있는 그래픽 카드의 메모리 사용 용량은 약 24M 입니다.

 

- 아이폰4 및 아이패드 이상의 하드웨어에 텍스처에 올릴 수 있는 그래픽 카드의 메모리 사용 용량은 약 100M 이상 입니다.

 

- 아이폰4이상은 더 큰 이미지를 사용하여 고화질 HD 버전을 만들기에 좋은 하드웨어로 판명되었습니다.

 


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개요..

 

캐콤사에서 개발한 최고의 아이폰 액션 게임 스트리트파이터4 (STREET FIGHTER IVBy CAPCOM) 가 $0.99 세일을 하면서 일본 지진해일 기부를 진행한답니다.

 

저 역시 깔끔하고 저렴하게 구매했고요~

 

일본의 빠른 정상화를 기대합니다.

 

http://itunes.apple.com/us/app/street-fighter-iv/id354655665?mt=8#

 

 

Our deepest thoughts and prayers are with people who were caught in tragic "Tohoku Region Earthquake" in Japan.

CAPCOM as a Japanese gaming company, starting from Mar. 15th through Mar. 22nd we are going to drop the price of iPhone / iPod touch "Street Fighter IV" globally and donate all the sales to public charity.

We can never thank you enough for all the support each one of you are giving to us.

People from all over the world, please unite with us to help people in the disaster-strick area.


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개요..

 

SKT 티스토어 안드로이드 마켓에 클럽맞고 게임을 서비스하면서 가장 많은 문의를 받은 것은

 

"모듈을 찾을 수 없습니다." ,

"LGU, KT 에서 어떻게 게임을 설치하나요?"

 

라는 문의입니다.

 

안드로이드 T store 설치 방법에 대한 답변은 다음과 같습니다.

 

 

 

아래 사이트에서 SKT AKP 파일을 다운받아 설치하시면 됩니다.

 

http://m.tstore.co.kr/userpoc/mobile/and

 


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개요..

 

애플 앱스토어(iTunes)에서 어플을 중복 구매(재구매)를 하면 아래와 같은 메시지 출력 후 어플을 무료로 다시 받으실 수 있습니다.

 

항상 클릭 할 때마다 이미 구매한 것인지 돈이 또 나가지는 않을지 걱정이 되기는 하지만 아쉽게도 클릭 후 결과를 알 수 있습니다.

 


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개요..

 

제가 개발한 안드로이드, 아이폰 게임 개발용 CK멀티플렛폼 게임 엔진삼성 바다 웨이브 (BADA WAVE) 에 포팅(컨버팅)하면서 발생되는 문제점을 정리해봅니다.

 

 

 

CK게임엔진으로 개발한 SK 티스토어와 애플 앱스토어에서 서비스중인 게임들

 

- 클럽맞고 온라인, Bingo Star Live 90 외 다수

 

 

 

pthread.h 문제

 

관련 소스코드

 

#include <pthread.h>

 

 

발생오류 스크린샷

 

 

 

증상 : pthread.h 파일이 존재하지 않는다.

 

 

원인 : 아래와 같이 삼성에서 지원하지 않습니다. (이유는 알 수 없음)

 

smartbada @kyuseo

 답변이 늦어 죄송합니다~ pthread 지원하지 않는 것으로 알고 있습니다만, 자세한 내용은 포럼에 문의하시면 합니다

 

 

해결방안 :

 

아래 파일에 들어있는 클래스를 이용하여 새로 개발한다.

FBaseRtThread.h

FBaseRtThreadIRunnable.h

FBaseRtThreadMonitor.h

FBaseRtThreadMutex.h

FBaseRtThreadSemaphore.h

FBaseRtThreadThread.h

 

 


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개요..

 

제가 개발한 안드로이드, 아이폰 게임 개발용 CK멀티플렛폼 게임 엔진삼성 바다 웨이브 (BADA WAVE) 에 포팅(컨버팅)하면서 발생되는 문제점을 정리해봅니다.

 

 

다음 오류 예고

#include <pthread.h> 컴파일 오류

 

 

CK게임엔진으로 개발한 SK 티스토어와 애플 앱스토어에서 서비스중인 게임들

 

- 클럽맞고 온라인, Bingo Star Live 90 외 다수

 

 

 

vsprintf 문제

 

관련 소스코드

 

inline void _TRACE( LPCSTR szFormat, ... )

{

    char szData[ 4096 ];

 

    va_list args;

    va_start( args, szFormat );

    vsprintf( szData, szFormat, args );

    va_end( args );

 

    fprintf( stderr, szData, 0 );

}

 

 

발생오류 스크린샷

 

 

 

증상 : vsprintf 함수가 존재하지 않는다.

 

 

원인 : 아래와 같이 안전하지 않아 사용할 수 없게 만든 듯 합니다.

 

// Convert numeric value of type double and long double to string and

// return length of string. If vsnprintf is available use it, otherwise

// fall back to the unsafe vsprintf which, in general, can be dangerous

// and should be avoided.

 

 

해결방안 :

 

오류 위치에 아래 코드를 추가한다.

#ifdef OS_BADA

#define TRIO_REPLACE_STDIO

#include "libxml/trio.h"

#endif

 


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개요..

 

SKT 에서 운영하는 안드로이드 마켓 티스토어(TStore) 개발자 사이트에서 게임 어플의 쿠폰을 발급하는 방법을 설명 드립니다.

 

쿠폰 발급은 게임 어플의 순위 상승 및 흥보 등 다양한 용도로 사용할 수 있는 매우 중요한 마케팅 수단입니다.

 

쿠폰이 발급된 모습

 

 

 

티스토어 할인 쿠폰 발급 방법

 

1. 티스토어 개발자 사이트에 로그인 후 쿠폰생성현황 -> 쿠폰생성을 클릭합니다.

 

 

 

2. 쿠폰 생성 정보를 상세하게 입력합니다.

 

쿠폰종류 :

전체 : 기간제 쿠폰

한정판 : 개수제한 쿠폰

 

쿠폰금액:

할인해줄 금액을 입력합니다.

 

 

 

3. 쿠폰을 생성된 모습을 확인하신 후 [발급하기]를 클릭합니다.

 

 

 

4.쿠폰 사용 현황을 확인합니다.

 

 

 

5. SKT 티스토어에 접속하여 최종 발급된 모습을 확인합니다.

 


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개요..

 

러시아에서 개발한 전세계의 거의 모든 MP3 및 OGG 가요 및 팝송, 음악을 플레이 할 수 있는 아이폰 무료 어플4shared music 소개해드립니다.

 

매우 심플한 UI 를 이용하여 사용이 편리하고 특히 검색 및 음악 플레이 능력은 매우 뛰어납니다.

 

내부적으로는 이뮬(당나귀)를 이용하는 듯 합니다만 어떤 알고리즘으로 만들어졌는지 매우 궁금하네요.

 

 

어플 받으러 바로가기

 

 

스크린샷 : 출처 아이폰 앱스토어

 


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개요..

 

애플 앱스토어에서는 최초로 유료어플 구매 시 2번의 결제가 이루어집니다.

 

이는 결제카드의 유효성을 확인하는 가상결제로써, 실제 구매와 상관없이 발생하며 수일 내에 자동 취소됩니다.

 

앱스토어 결제 $1에 관련하여 문의를 매우 자주 받고 있지만 국내 사용자에게는 매우 생소한 가결제 시스템 때문입니다.

 

가결제는 최초신용카드 등록 후 어플을 받을 때, 또는 가끔 신용카드 유효성을 검사할 때 발생합니다.

 

이와 같은 내용은 아이폰을 제작하고, 앱스토어를 서비스하는 애플 회사의 서비스 방침으로 해당 사항에 관련하여 크게 걱정할 일은 아니지만 걱정이 된다면 어플을 판매하고 결제하는 판매사인 애플에 문의하시면 더 정확한 정보를 얻을 수 있습니다.

 

앱스토어의 모습

 

관련 링크

 

무료 앱 받았는데, 왜 1달러가 결제됐지?

"오늘 앱스토어에서 무료 앱을 샀는데, 유료로 결제됐어. 유료 앱을 무료라고 올려놓다니, 개발자가 사기꾼인가봐. 일단 리뷰 별 한 개만 올리고 게시판에 환불 요청해야겠어." 

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=293&aid=0000005629

 

 

(환불, 1불 결제,게임 렉 관련)

Q : 중복 결제 되었습니다. 환불 해주세요.

Q : 1불이 자꾸 결제가 되요

http://blog.naver.com/astro_wings/30096588117

 

 

아이폰 아이튠즈 앱스토어 어플, 구매(결제)내역 확인방법

http://a.tk.co.kr/625

 

 

▶영어 못하면 환불도 없다?
신용카드 등록시 1달러 결재가?

http://www.clubcity.kr/news/articleView.html?idxno=69147


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개요..

 

아이폰에서 아이튠즈(iTunes)로 PC 동기화 할 경우 앱(APP) 가 지워지는 경우가 가끔 발생합니다.

 

특히 아이폰에서 구매하였으나 PC에 구매한 항목이 없을 경우 또는 너무 오랜만에 PC와 동기화를 할 경우 아이폰 앱이 지워지는 경우가 가끔 발생되는데 그 해결방안을 알려드립니다.

 

 

해결방법

 

1. 아이폰을 PC 와 연결 합니다.

 

2. 아래와 같이 "아이폰 으로부터 구입 항목 전송" 메뉴를 선택합니다.

 

3. 해당 메뉴 실행 시 아이폰에서 구매한 앱 항목들이 PC로 전송되어 동기화할 경우 앱이 날라가지 않습니다.

 

4. 주의할 점은 응용프로그램 항목에서 자신의 아이폰과 PC와 동일한 화면인 것을 확인 후 동기화를 하세요.

 


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개요..

 

PC 테더링 및 벤치마크 앱으로 측정아이폰4의 벤치마크 인터넷 속도 측정결과를 공개합니다.

 

전반적으로 3G망을 이용할 경우 약 500KBps 정도의 속도가 나와서 SKT에 비하여 KT의 3G인터넷 망이 매우 느림을 알 수 있습니다.

 

(필자의 테스트 결과 SKT 3G 안드로이드 갤럭시는 KT아이폰 4 보다 매우 빠름)

 

 

아이폰 - PC 테더링 인터넷 속도 벤치마크 측정

 

컴퓨터 : Window XP - 쿼드코어

측정 사이트 : 벤치비

 

결론 :

 

아이폰에서 PC로 테더링을 할 경우 3G망을 이용하며 KT의 경우 약 700Kbps 의 다운로드 속도를 기록합니다.

 

주의 : 아이폰에서 Wifi 을 사용하여도 테더링을 하더라도 3G망을 이용, 통신요금 폭탄 주의!!!

 

통신사 : Wifi 100메가 광랜

 

 

 

통신사 : KT 3G

 

 

 

아이폰 앱 인터넷 속도 벤치마크 측정

 

사용어플 : 벤치비 속도측정

 

결론 :

 

아이폰에서 3G의 경우 PC와 비슷한 480Kbps 의 다운로드 속도가 나옵니다.

Wifi 를 이용하면 약 4MBps의 최대 속도를 기록합니다.

 

통신사 : Wifi 100메가 광랜

 

 

 

통신사 : KT 3G

 

 

 

통신사 : SKT 3G

 

 

 


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개요..

 

한국 앱스토어에 앵그리버드 게임이 없어서 치트(공략집)를 잘못 받는 한국 앱스토어 사용자들의 모습에 안타까움을 금치 못합니다.

 

아래 어플은 "앵그리버드치트" 라는 앵그리버드(Angry Bird) 공략집입니다만 대부분의 사용자들이 게임으로 오해하여 잘못 받는 상황에 발생하였습니다.

 

얼마나 많이 받았는지 유료 인기 APPs에 23등까지 랭크가 되었네요.

 

받은 사람도 잘못이겠지만 한국에 해당 게임이 없는 것도 예견된 사태라고 생각됩니다.

 

 

앵그리버드 치트 어플

 

아이콘과 스샷만 보면 오해할만 함

 

 

어플을 게임인줄알고 잘못받아 환불을 요구하는 모습

 

아무리 요구해봐도 해당 개발사는 한국 앱스토어 시장에 눈길 하나 주지 않음

 

 

 

엥그리버드 치트, 공략집이 유료 순위에 랭크된 모습

 

무려 23등

 

 


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개요..

 

MS에서 애플에 대응하기 위하여 윈도우폰7이라는 운영체계를 개발하고 시판에 들어갔습니다.

 

하지만 전세계 대다수의 개발자가 습득하고 있는 세계공통언어인 C++ 또는 JAVA를 버리고 자체 언어인 C#과 실버라이트만을 채택하여 또 다른 폐쇄 정책을 선보이는 MS의 윈도우7폰(윈도우폰7)은 과연 성공할 수 있을까 의문이 드네요.

 

특히 이미 웹브라우저 시장에서 플래시에게 완패해 망해버린 실버라이트를 아직도 붙잡고 있는 모습에 안타까움을 금치 못하겠네요.

 

윈도우7폰의 대하여 다른분들의 의견은 어떠하신지 궁금합니다.

 

 

개발자가 본 스마트폰 비교

 

애플 아이폰

구글 안드로이드

MS 윈도우폰7

개발언어

C++, Object C

JAVA, C++

C#, 실버라이트

OpenGL ES 지원

지원

지원

지원안함 (DirectX지원)

하드웨어

자체생산

전체공개

전체공개

(현재LG,삼성,HTC등만 개발, Dell 및 HP는 개발포기)

PC게임 개발자의 친숙도

높음

높음

낮음

기존 소스의 활용도

원소스 멀티플렛폼

C++ 및 OpenGE ES로 가능

C++ 및 OpenGE ES로 가능

불가능

(C#으로 새로개발)

앱생태계

높음(앱스토어)

중간 (T스토어)

매우약함(현재)

개발 경쟁자

매우 강함

약함

약함

 

 

Kysueo가 자체 개발한 CK엔진의 컨버팅 가능성 및 현재 가능 OS

 

클럽맞고 등에 사용한 CK게임 엔진C++ 과 OpenGL ES을 사용하여 하나의 소스코드를 다양한 OS호환이 가능합니다.

 

- PC 윈도우 7 및 XP 이상 PC호환

- 구글 안드로이드 호환

- 애플 아이폰 호환

- 기타 C++ 및 OpenGL ES 가능한

 

CK게임 엔진이 안드로인드 및 각종 운영체계 호환을 보이는 모습

 


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개요..

 

윈도우(Window Phone) 7 스마트폰 앱 개발을 위해 조사 중인데 아쉽게도 무료 개발 툴은 윈도우 XP는 지원을 안하네요.

 

100만원 이상의 유료 개발 툴인 Visual Studio 2010 은 XP를 지원하는데 반하여 무료 툴은 XP를 지원을 안 하는 MS의 정책에 씁쓸하네요.

 

윈도우폰7 앱 하나 개발하려고 개발 툴 및 OS를 업그레이드 하기는 비용과 노력이 많이 들기 때문에 좋은 방법을 찾아봐야겠습니다.

 

 

윈도우폰 7 앱 개발툴 다운로드

 

http://create.msdn.com/en-us/home/getting_started

 

 

 

포함된 구성요소

 

Visual Studio 2010 Express

Windows Phone Emulator

Silverlight

XNA Game Studio 4.0

Microsoft Expression Blend for Windows Phone

.NET Framework 4

 

 

설치 오류 내용

 

 

 

오류 전문

 

Windows Phone Developer Tools

Supported Operating Systems:

  • Windows Vista (x86 and x64) with Service Pack 2  - All editions except Starter Edition
  • Windows 7 (x86 and x64)

Windows Phone Developer Tools requires that minimum supported Windows Service Pack is installed on your computer before you install Windows Phone Developer Tools.  You can download and install Windows service pack from http://windowsupdate.microsoft.com.  After you install the service pack, you are required to restart your computer. Windows Phone Developer Tools setup will not automatically restart.  To restart Windows Phone Developer Tools setup, click the appropriate link on the download Web site.

Note:  It is highly recommended that you regularly check for and install updates for your operating system available at http://windowsupdate.microsoft.com.


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개요..

 

아이패드(iPad)와 아이폰(iPhone) 앱스토어에 업로드 하는 스크린샷의 차이점을 설명 드립니다.

 

아이폰은 스크린샷을 480x320 또는 320x480 으로 업로드를 해야 하고

 

아이패드는 스크린샷을 1024x768 또는 768x1024 으로 업로드 해야 합니다.

 

이와 같이 업로드를 하였을 경우 아래와 같이 스크린샷에 iPhone 와 iPad 두 가지 버전의 스크린 샷을 사용하실 수 있습니다.

 

 

 

앱스토어 개발자 사이트에서 스크린샷을 업로드하는 모습

 


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개요..

 

눈에 확 띄는 야한 섹시 누드 어플 Nude Runner - Girl 이라는 성인용 어플 입니다.

 

스샷과 아이콘 하나로 아이폰 유저들은 모두 받을 것 같습니다.

 

아이콘 제작과 이런 제목을 만들 수 있는 센스 킹왕짱!!

 

 

다운로드 : http://itunes.apple.com/us/app/nuderunner-girl-edition/id397966000?mt=8

 

 

 

스크린샷

 


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개요..

 

아이폰 4는 메모리(Memory)가 큰 용량을 가지고 있지만 멀티테스킹으로 인하여 한참을 사용하면 Free메모리가 매우 낮아지는 현상이 발생합니다.

 

하지만 일정 시간 경과 후 아이폰 OS에서 자동으로 적절한 메모리 관리를 하기 때문에 큰 문제가 없다는 것이 제 소견이고, 또한 해킹을 하지 않는다면 메모리 관리 어플이 OS내부의 시스템 자원을 제어할 수 없기 때문에 각종 메모리 관리 어플을 사용해본 결과 별로 소용이 없다는 것 입니다.

 

그리고 아이폰 멀티 테스킹 프로세스를 한번에 모두 종료하는 방법은 해킹을 하지 않으면 없는 것으로 파악됩니다.

혹시 아시는 분께서는 방법을 알려주시면 대단히 감사하겠습니다.

 

 

아이폰 메모리의 재부팅과 사용경과 후 모습

 

아이폰4 재부팅 후 메모리의 모습

 

 

 

한참을 사용후 여유 메모리가 낮아진 모습

 

 

 

멀티테스킹 모두 강제 종료 방법

 

- 아이폰을 재부팅을 한다.

- 더블 텝을 눌러서 하나 하나 제거한다.

- 한번에 모두 종료하는 방법은 해킹된 OS 에서만 존재합니다.

 

 

 

메모리 확보 어플

 

아이튠즈에서 Memory Sweep, Free Memory 으로 검색으로 하면 다양한 어플이 나옵니다만 개인적으로는 추천하지 않습니다.

 


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개요..

 

애플 아이폰 게임의 장터인 iTunes 앱스토어에서 이미 구매한 앱(어플)을 구매 없이 다시 설치하는 방법을 설명드립니다.

 

 

방법

 

1. 아래와 같이 아이튠즈를 실행하고 장비 -> 응용프로그램으로 이동합니다.

 

 

 

2. 이미 컴퓨터에 보관되어있는 프로그램(앱)을 찾아서 체크를 합니다.

 

 

 

3. 응용프로그램 동기화를 합니다.

 


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개요..

 

넥슨에서 개발한 아이폰 앱스토어용 게임인 메이플 스토리 도적편이 게임->롤플레잉에서 현재 1등을 하고 있습니다.

 

또한 게임 -> 롤플레잉 장르 탑 순위28등 에서 카툰워, 콜로세움 등을 개발한 중소 개발사 및 베이스볼 슈퍼스타, 제노니아을 개발한 게임빌, 넥슨, 컴투스 등 한국 개발사가 만든 게임들이 무려 10개에 달하는 매우 큰 선전을 하고 있습니다.

 

아쉽게도 한국에서는 해당 게임을 할 수가 없어서 안타까움을 금치 못하네요.

한국 개발사가 애플 앱스토어에서 더욱 선전 하시기를 기원 드립니다.

 

 

롤플레잉 게임 장르에서 상위권 한국 게임들…

 

 


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개요..

 

아이폰, 아이팟 OS 4.0.2 안정화 많이 되었네요!

 

4.0에서 발생되던 잦은 다운, 프로그램, 어플 실행 오류 등 발생되던 많은 현상들이 시원하게 해결된듯합니다.

 

특히 메모리 관리에서 많은 안정이 된 것으로 보여 저희가 만드는 개발에서도 많은 안심을 가지게 되었네요.

 

4.0 OS 를 사용 중 이신 분들은 반드시 업데이트 하시기를 권장해드려요~

 


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개요..

 

 

아이팟(iPod) 터치 아이폰 1세대 2세대 3세대펌웨어 3.1.3, 4.0.2로 수동 업데이트 하는 방법에 대하여 설명 드립니다.

 

특히 아이팟 터치 1세대는 1.xx 대 OS만 지원하기 때문에 최신 어플을 받을 수 없는 문제점이 있습니다.

 

아래 방법을 따라 하시면 아이폰을 해킹, 루팅, 자일 브레이크을 하지 않더라도 최신의 OS를 사용하실 수 있습니다.

 

참고로 본 글은 아이팟, 아이폰을 해킹하는 글이 아니고 정식 구버전으로 업데이트 하는 것임을 밝혀드립니다.

 

 

아이팟, 아이폰 (iPod, iPhone) 최신 OS사용 방법

 

1. 아래 사이트에서 최신 OS를 다운 받습니다.

 

http://www.felixbruns.de/iPod/firmware/

 

특히 아이팟 터치 의 경우 아래 OS를 받으시기를 추천 드립니다.

 

 

2. 아이튠즈 (iTunes)를 실행합니다.

 

3. Shift + 복원버튼을 클릭하여 다운로드 받은 파일을 오픈 합니다.

 

아이팟 터치 1세대, 2세대라면 아래 파일이 되겠습니다.

iPod1,1_3.1.3_7E18_Restore.ipsw

iPod2,1_4.0.2_8A400_Restore.ipsw

 

Shift 를 누르고 하면서 클릭하는 것을 잊지 마세요.


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개요..

 

며칠 전 아이폰 4G 출시 일정이 결정되었고 KT에서 그에 상응할만한 아이폰 3GS 의 가격도 인하가 결정되었습니다.

 

중고나라를 둘러본 바로는 덕분에 신제품을 구매할 준비를 하는 아이폰 사용자분들의 중고 매물이 대형으로 터졌고, 현재 대략적인 중고 시세는 50만원 ~ 60만원으로 책정되고 있지만

 

중고 아이폰 3GS 는 공급 > 수요의 상태이기 때문에 앞으로 가격이 더욱 떨어지리라 생각되네요..

 

중고 아이폰 구매 시 신중하게 참고하세요~

 

 

하루에 15페이지가 넘는 아이폰 중고 물건

 

 


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개요..

 

최근 전세계적으로 인기를 끌고 있는 인기를 끌고 있는 최고의 낚시 아이폰 거울 앱!

 

한번 다운받아서 해보시면 최고의 마케팅 기술을 접하실 수 있습니다. ㅋ

 

 

 

설명 페이지

 

최고의 낚시 마케팅 절묘하게 스크린샷을 1장만 삽입하였지요~

 

 

 

Super Mirror 이것 또한 굉장한 낚시 어플 무엇보다 스샷과 아이콘이 최고죠!!!

 


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개요..

 

아이폰 앱 틀린그림찾기 게임 - 서울 편을 통하여본 스마트 폰 홍보 센스의 중요성을 설명해드립니다.

 

최고의 홍보 수단은 제품의 재미와 품질이지만 아이폰 앱스토어와 같이 특수한 폐쇄적인 시장에서는 어플을 홍보할 수 있는 방법에 크게는 존재하지 않기 때문에 좋은 제품도 몇 가지 치명적인 실수로 서비스를 망치는 경우가 종종 있는데요..

 

"틀린그림찾기 - 서울 편" 게임의 예를 들면 작년에 출시를 하였지만 전세계적으로 별다른 호응 없이 사장된 게임이었습니다. 하지만 얼마 전 몇가지 사소한 핵심사항을 수정하여 재 출시하여 대박은 아니지만 일본, 한국, 싱가포르 등지에서 인기를 얻고 있습니다.

 

따라서 앱 시장은 품질과 재미가 최우선이지만 앱스토어에 서비스 하는 개발자와 마케팅 인원들의 몇 가지 센스로 게임의 승패가 결정이 되기도 하니 스마트폰 시장을 분석하고 그에 맞는 실행이 중요합니다.

 

 

현재 틀린그림 찾기 게임의 순위

 

한국, 일본, 싱가폴등 아시아권 나라에서 인기를 얻고 있습니다.

 

 

 


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개요..

 

아이폰 앱(APP)과 웹(Web) 스타일 개발 선택의 기준에 대하여 잘 설명된 글입니다.

 

아이폰 및 스마트폰 프로그램을 개발 하실 경우 꼭 읽어보시면 도움이 되시리라 생각됩니다.

 

 

아이폰 앱(APP)과 웹(Web) 스타일 개발 선택의 기준

 

웹(Web) .vs 앱(APP) 어떤 것을 선택할 것인가?

 

출처 : http://iphone.fungrep.com/

 

 

KT 쇼고객센터와 KT 미니 고객센터를 모두 사용해보셨나요? 분명히 차이점을 느낄 것입니다. 최근 앱 개발방향에 있어, 모바일 웹기반 혹은 애플리케이션 기반 개발 선택에 대하여, 간략하게 분석한 50여개 앱개발을 진행하면서 정리한 자료입니다.

 

최근 아이폰 앱 제작의뢰를 받는 가운데 앱으로 개발하시려는 겁니까? 아니면 모바일웹으로 개발하시려는 거죠? 라는 질문을 많이 하게됩니다. 앱을 조금 세심하게 사용해보신 분들은 분명히 차이점을 알고계셔서, "무엇으로 하시죠"라고 의견을 주시기도 하지만, 대부분의 의뢰자는 "차이점이 무엇이죠?" 라고 질문을 많이 하십니다.

 

모바일웹 기반 앱 – 웹페이지를 삽입한 애플리케이션

 

앱기반 앱 – 애플리케이션

 

모호하시죠. ^^ 아래 글을 읽으시면서 두가지 선택의 차이점과 선택을 할 수 있는 힌트(Hint)를 얻을 수 있을 것입니다.

 

 

사례분석

 

KT 쇼고객센터 – 모바일웹 기반

 

아이폰 이용자를 위해 KT가 출시한SHOW 고객센터는 모바일웹 기반 앱입니다. 화면중앙에 있는 콘텐츠는 HTML 형식으로 제작된 모바일 웹입니다.

모바일웹 페이지, HTML를 앱에서 Include 하여 구현하였습니다. 아이폰 SDK에서는 HTML의 Iframe처럼 사용할 수 있는, 앱에서 Safari에 URL을 입력하여, HTML을 표현할 수 있는 방법을 제공하고 있습니다.

 

< 쇼고객센터 >

 

KT 미니고객센터 – 앱기반

 

KT 고객센터의 이용자 불만은, 속도가 너무 느리다는 점이었습니다. 성능향상을 위해서 위해서, 앱기반 애플리케이션 미니고객센터를 출시하였습니다.

미니고객센터는 앱기반 애플리케이션으로 좋은 평가를 받고 있더군요.

 

< 미니고객센터 >

 

 

분석 1,2,3,…

 

분석 1. 화면의 구성

 

위에 예를 든 KT고객센터와 미니고객센터를 이용해보시면 딱 느끼는 점이 화면의 빙글빙글 돌아가는 대기중 표시입니다. 초기 버전의 경우에는 메뉴를 클릭하면, 화면이 하얗게 변하면서 빙글빙글 아이콘 나오고, 메뉴 결과 화면이 확 나타났었습니다. 지금은 개선된 듯 보이구요. 미니고객센터의 경우에는 대기중 표시가 나타나지만, 화면이 먼저 나오고 필요한 데이터가 나중에 채워지는 느낌을 갖습니다. 비유를 하자면, 웹페이지의 링크를 누르고, Action이 종료되고 화면이 나올때까지 기다리는 것이 모바일웹기반이라면, Ajax(Asynchronous JavaScript and XML) 사용하여, 화면 REFRESH없이 Action 처리하는 서비스와 비유할 있을 같습니다.

 

모바일웹은 화면구성을 웹서버(WAS)단에서 처리하고, HTML을 앱에게 전달한다면, 앱기반은서버에서 처리하고, 결과 데이터를 XML 이나 JSON과 같은 형식으로 클라이언트에게 전달하는 방식입니다.

 

초기 KT고객센터에서 화면이 하얗게 변하는 이유가 바로 이런 이유였습니다. HTML 링크를 누르고, 결과가 웹서버에서 모두 종료되기 전까지 클라이언트에서는 빙글빙글 화면만 보여 줄 수 밖에 없었습니다. Ajax를 사용하여, 서버 이벤트 종료를 감지하고, 화면을 전화하는 방법을 사용해서 개선할 수 있겠지만 말입니다.

 

 

분석 2. 네트워크 사용량

 

화면을 서버에서 처리하다보니 네트워크 사용량은 모바일웹 기반으로 제작된 것이 높습니다. 아이콘, 이미지등 눈에 보이는 대부분의 것을 네트워크를 통해서 서버에서 받아오기 때문입니다. 구글(Google), 네이버(Naver), 다음(Daum), 파란(Paran) 등의 모바일 웹서비스가 화려하게 꾸미지 않는 이유중에, 네트워크 환경이 3GS에서도 가능하도록, 가급적 네트워크 부하를 줄이기 위한 개발을 하게됩니다.

 

 

분석 3. 이벤트 처리

 

모바일웹의 이벤트 처리는 HTML 링크를 클릭하는 것과 동일합니다. 사파리(Safari)에서 다음 뉴스를 보면서 클릭하고, Back 버튼, Reload 버튼을 터치하는 것과 동일합니다. 반면에 앱은 이벤트를 애플리케이션에서 직접 컨트롤합니다. 멀티터치(Multi-Touch), Swipe, Scroll 등의 이벤트를 감지하여 응답하는 Action 처리가 모두 가능합니다. 모바일웹에서 드래그앤드롭(Drag and Drop)과 같이 복잡한 이벤트 처리를 할 수 없는 이유가 Safari에서 할 수 있는 이벤트만 처리할 수 있기 때문입니다.

 

 

분석 4. 변경작업

 

이점에서는 분명히 모바일웹 기반이 유리합니다. 서버단 프로그램을 업데이트 하면, 앱에서 바로 반영되기 때문입니다. 반면에 앱의 경우에서는 변경하고, 애플에 업로드 신청하고 몇일 기다리는 과정을 거치고, 이용자들도 업데이트를 해야하기 때문에 앱기반 프로그램이 변경에 대한 대응이 늦게 됩니다. 앱에서도 변경을 예상하고 개발을 진행하면 많은 점을 해결할 수 있지만 개발후, 분명히 모바일웹이 변경에는 유리할 수 밖에 없습니다.

 

 

분석 5. 서비스재활용

 

모바일웹 화면까지 모두 서버에서 구현하다보니, 생성한 모바일웹을 다른 스마트폰 플랫폼에 적용할 수 있는 점이 있습니다. 즉 디자인+로직을 모두 재활용할 수 있습니다. 반면에 앱기반은 서버와의 통신모듈, 즉 데이터을 재활용하여 사용할 수 있습니다. GS eShop 아이폰어플과 모바일웹 화면이 동일한데, 모바일웹을 구성하고, 그 것을 거의 그대로 재활용하여 아이폰 앱에서, 안드로이드에서 사용하고 있습니다.

 

< GS SHOP 앱 >

 

 

< 모바일 웹페이지 >

 

 

앱기반 어플리케이션의 재활용은 서버단의 로직부분을 재사용할 수 있습니다.

 

앱형식으로 개발된 두산베어스 어플리케이션을 안드로이드(Android) 버전으로 개발한다면, 클라이언트 부분만 Android에 맞추어서 개발하고, 서버에 구축한 커뮤니케이션과 로직부분은 재활용할 수 있습니다. 개별적인 플랫폼을 대응하는 UI(User Interface)를 구축하는 것이 어렵다고 생각할 수도 있겠지만, UI 구성과 스토리보드가 이미 정의되어있다면 개발에는 어려움이 없을 것으로 보입니다.

 

 

 

모바일웹 .vs 앱 어느 것을 선택해야 하나요?

 

제작하려는 앱유형에 따라서 앱이 유리한 경우도, 모바일웹이 유리한 경우도 있습니다.

 

화면 변경이 잦거나, HTML 인터페이스로도 UI를 구성하고, 이용자 Action을 처리할 수 있는 경우에는 모바일웹을 구성하는 것이 유리할테고,

 

인터페이스가 복잡하고, 이용자 만족도가 높은 품격있는 서비스를 고려한다면, 앱을 선택하는 편이 유리할 것입니다.

 

 

최근 국내 아이폰에 출시된 GS-eShop, CJ 오쇼핑 등의 기업에서 출시한 서비스를 보면 모바일웹 기반으로 구성된 것이 많았습니다. 최근 만나뵌 OO금융사도 모바일웹기반 기업서비스를 구상하고 있는 것으로 보아, 모바일웹기반 스마트폰 애플리케이션 제작을 하려는 움직임이 많아 질것이란 예상입니다. 변경작업이나, 서비스 재활용으로 안드로이드, 아이폰등 멀티플랫폼 지원을 고려한 선택으로 판단됩니다.

 

해외 기업의 경우에는 앱기반 제작을 선호하는 것으로 보입니다. eBay는 SELL, Deals, PayPal등 한가지 분명한 목적의 앱을 여러 개 출시하였습니다. 해외쪽은 디바이스와 그 특징을 잘 활용한 앱형식 개발을 선호하는 것을 확인할 수 있습니다.

 

앱기반으로 구성한다고 멀티플랫폼 구성이 어렵지 않을텐데, HTML 화면을 재사용할 수 있다는 측면을 강조한채, 모바일웹을 선택하고 있는 것 같았습니다. 모바일웹 기반 앱이 원하는 것을 모두 해결해줄까요? 만들어놓고 사용하지 않는 구색 맞추기 서비스가 되지는 않을까요? 멀티플랫폼과 중앙집중관리 측면을 고려한 나머지, 앱 이용자 만족도와 편의성은 2차적인 고려사항이 되고 있는 점이 안타깝습니다.

 

 

결론

 

이상으로 앱기반 .vs 모바일웹기반 애플리케이션 개발측면을 살펴보았습니다. 요약해서 아래와 같이 정리할 수 있습니다.

 

모바일웹

화면구성

웹서버 (JSP/PHP/ASP)

/클라이언트

서버와의 통신

데이터+ HTML

데이터

서버와의 통신 FORMAT

HTML

XML / JSON

이벤트 처리

HTML Action

Phone Action

네트워크부하

높음

낮음

변경작업

용이함

용이하지 않음

서비스 재활용

전체

데이터

이용자가 느끼는 완성도

보통

높음

<모바일웹 .vs 앱 비교정리>

 

 

어느 방법이나 제작자가 선택할 수 있습니다. 제작하려는 앱의 특징을 잘살펴보고, 제작이후 운영관리와 이용자 만족도와 측면을 고려하셔서 선택하시길 바랍니다.

 

출처 : http://iphone.fungrep.com/

 

 

 


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개요..

 

아이폰 앱을 구매한 후 아이튠즈 앱스토어 구매(결제)내역을 확인하는 방법을 설명 드립니다.

 

유저의 구매 및 결제에 관련된 것은 어플 개발사에서 알 수도 없고 고객지원을 할 수도 없습니다.

 

따라서 아래와 같은 방법을 직접 확인을 하시고 문제가 발생시에는 애플 고객지원 에 문의하시는 것이 가장 좋은 방법입니다.

 

 

참고 링크

 

아이폰, 어플 구매내역이 알고 싶을 때

애플 고객지원

 

 

애플 앱스토어 구매 결제 내역 확인 방법

 

1. 아이튠즈에 로그인 후 Account 를 접속합니다.

 

 

 

2. Purchase History 에 을 클릭합니다..

 

 

 

3. 결제된 내역을 확인합니다.

 

 

 


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개요..

 

저희가 개발중인 아이폰 온라인 게임에서 구현중인 Store Kit 을 활용한 인 앱 퍼체이스 ( In-App Purchase ) 온라인 게임 아이템 구성도 입니다.

 

온라인 아이폰 게임에서 인앱퍼체이스 구성의 핵심은 애플서버와 웹 서버와의 통신하여 조작 및 크랙 가능성이 있는 클라이언트를 믿지 않고 신용 있는 애플서버와 웹 서버가 통신하여 보안상의 위험을 감소시킵니다.

 

이와 같은 아이폰 어플에서 사용이 가능한 게임 내 상점은 보안과 인증 및 예외처리에 특히 주의해야 합니다.

 

 

토론과제

 

- 아래 도면에서 3번 과정에서 실패를 하였을 경우 사용자는 이미 결제 금액은 지불한 상태이지만 아이템은 지급 받지 못하였다.

 

어떻게 해결할 것인가?

 

 


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