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문서..

 

그래픽 제작 가이드(메인윈도우)

 

날짜 :2006-05-17

작성자 : 채경석

저작권 : http://www.fungrep.com http://a.tk.co.kr

 

 

 

기본 원칙

- 윈도우, 버튼 및 각종 콘트롤들은 기본 윈도우 콘트롤을 이용하므로 따로 제작할 필요가 없다.

 

기본 컨셉

- 진녹색

- 고급스러움

- 세련됨

- 부분 반투명

- 그림자

 

타이틀 윈도우

>> 배경 원화를 포함하여 새로 제작합니다.

 

설명 : 게임시작시 처음 나오는 타이틀 화면, 배경에 적절한 패턴 또는 원화를 이용하여 출력한다. 각 버튼들의 모음은 기본 큰 버튼을 사용하고 테둘이는 팝업윈도우를 사용한다.

(참고로 각 버튼 및 버튼팝업윈도우는 기본 윈도우 콘트롤을 이용하므로 따로 제작할 필요가 없다.)

기타 : 배경원화로 제작한다.

참고 이미지 :

 

 

 

 

모든 선택 윈도우 (제외)

설명 : 타이틀 화면을 그대로 이용한 게임 모드 선택 화면

기타 :

참고 이미지 :

 

 

 

결과 윈도우

설명 : 게임의 결과를 나타내는 윈도우로써 메인 게임윈도우 위에 다이알로그 형태로 뜬다.

화면을 전체를 가려도 무방하고 창형태로 떠도 무방하다. 결과 윈도우는 기본윈도우 콘트롤을 이용하므로 적절한 레이아웃 및 배치를 디자인해주면 됨. 추가로 등급에 따른 캐릭터 원화가 있으면 좋겠음 (못함, 보통, 잘함 3종)

기타 :

참고 이미지 :

참고 이미지\틀린그림찾기\결과이미지모음

 

 

 

결과 랭크

>> 결과에 나오는 S, A, B, C, D, F 의 큰 영문자 를 새로 제작합니다.

 

설명 : 결과에 나오는 S, A, B, C, D, F 영문자

컨셉 : 글짜

크기 : 크게

참고 이미지 :

 

 

 

결과 숫자 (제외)

설명 : 결과에 나오는 0 ~ 9 의 숫자

컨셉 : 글짜

크기 : 30 x 30

참고 이미지 :

 

 

 

랭크창 (제외)

설명 : 특이사항없음

참고 이미지 :

 

 

 

각종 윈도우 (제외)

설명 : 각종 윈도우들…

기본 윈도우, 콘트롤을 이용하여 만들것임 특별한 이미지 작업 필요없음

 

 

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