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문서..

 

그래픽 제작 가이드(기타)

 

날짜 :2006-05-17

작성자 : 채경석

저작권 : http://www.fungrep.com http://a.tk.co.kr

 

 

 

 

기본 원칙

- 통일감을 살린다.

- 32비트 이미지의 효과를 충분히 살린다.

- 표기된 크기는 대략으로 추정한것이므로 디자이너의 의향에 따라서 변경될수있다.

- 모든 디자인 작업은 디자이너의 의견을 중시한다.

 

기본 컨셉

- 고급스러움

- 세련됨

- 부분 반투명

- 그림자

 

계급

>> 와 같은 작은 크기의 계급을 1단계 ~ 10단계까지 제작합니다.

 

설명 :

플레이어의 계급을 마법진과 색상을 이용하여 형상화 한다.

콤보시 증가되는 마법진 이미지를 이용한다.

 

애니메이션 없음,

 

계급명칭 :

제 1 계급 세라핌

제 2 계급 게루빔

제 3 계급 트론즈

제 4 계급 도미니온즈

제 5 계급 바츄즈

제 6 계급 파워즈

제 7 계급 프린시펄리티즈

제 8 계급 아켄젤즈

제 9 계급 엔젤즈 

 

 

참고 이미지 :

마술봉 이미지

 

 

 

게임 로고

>> 타이틀에 들어갈 게임 로고를 큰 크기, 작은크기 2종 제작합니다.

 

설명 :

Twin Pix 영문글자를 이용한 로고를 제작한다.

캐릭터나 컨셉아트등 추가 이미지가 들어가도 무방하다.

 

컨셉 :

천사, 마술봉, 마법진

 

크기 :

타이틀 화면에 들어갈 큰 크기

다른곳 (배너 및 기타) 에서도 사용할 보통, 작은 크기

 

참고 이미지 :

 

 

게임 아이콘

>> 바탕화면등에 표현될 아이콘 파일을 제작합니다. (*.ico)

 

설명 : 게임 하단바 또는 Alt Tab 시 나오는 아이콘

 

컨셉 :

틀린그림찾기, 마술봉,

 

크기 : 16*16, 32*32 아이콘(ico) 파일

참고 이미지 :

 

 

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